啊啊啊啊啊啊!!!!竟然要出续作了!!!!!!!
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绯色之喵 @2009
十年之约计划 5 年 315 天 16 小时 9 分
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1年前 · 晴 · 在家
时长在想我要是会画画就好了,或者做一些手工品,把他们都放到博客里面
1年前
最近没什么电影可看了,又浏览了一遍豆瓣top250,这次选择了一部2011年的法国故事片——《触不可及》。一开始看的时候,会被有趣的剧情吸引,中间开始趋于平淡,我本想着会有剧情上的起伏,譬如和男主起了争执等等,或者男主做了自以为是的错事,被富豪指责等等,但是出乎我意料的事,起伏仅仅是男主的弟弟来找男主,富豪考虑到男主的情况而将他辞退,也仅此而已。男主参加富豪菲利普的面试,虽然没想过能通过,但是按菲利普的话来说,只有男主把他当做手脚不方便的正常人对待。菲利普年轻时不仅仅是喜爱高雅艺术的上流人士,更是一位富有冒险精神喜欢极限运动的爱好者,面试的人无一不把他当做需要照顾的对象看待,虽说这是客观事实,
Una Mattina (钢琴版)
北玄.
Una Mattina (钢琴版)
北玄.
1年前 · 🎬剧集
3.0来了Sunny主题的初衷之前也提到过,为了做到成为比肩ty业界那些知名主题的销量,也是为了打造一款既美观又极速的简易双栏主题,以亲民的价格吸引更多人来了解喵喵的主题,访问喵喵的博客(没错就是这样)。但是随着2.0版本的出现,真实的Sunny也就是1.0版本已经放到Github上开源了,取而代之的是功能复杂化,多种自定义属性的新主题,许多人因为其中的“动态”样式板块非常像朋友圈的风格,结果被许多人称作类朋友圈主题。作为这个称呼,喵喵其实是不喜欢的,因为真正的sunny是1.0的样子,而且朋友圈多丑啊,点赞评论还得单独点一下那两个点的按钮什么的,但是作为卖主题的,也听到了许多的声音,比如说“






2年前 · 建站日记
时隔近6年,断断续续,今天终于是把第三部雷霆归来打完了。本来计划中午就能通关,后来boss刮痧,索性下了修改器,谁知道即使这样紧赶慢赶还是打到了下午四点。有两个bug导致支线没法完成,可能还要一些没接到的支线,基本都完成了,好累!最后露米娜留下泪水说不要走的时候我也是好难受qaq三部曲购买于2018年2月11日FF13-1打了47.9个小时,结束于2022年5月14日,成就16/35FF13-2打了31.2个小时,结束于2022年6月8日,成就15/31FF13-3雷霆归来打了42.4个小时,结束于2023年12月15日,成就23/42这三部曲真的是各不相同,13-1是一本道,13-2是多种地








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2年前 · 🎮电玩
很久没看电影了,本打算看一看指环王美剧,一看豆瓣评分6.6,索性放弃了。翻到top250,摸索了一部科幻电影——《星际穿越》,很久没看科幻了,索性看了起来。因为刚看完,趁热打铁写写感想。这部作品评分很高,豆瓣9.4,哔哩9.9。整体看完,他确实值得这么高的分。一般电影分为前中后三部分,前端能吸引住观众,中间能剧情紧凑不拖沓,结尾能点到为止不烂尾,那他就是一部好的作品,《星际穿越》全做到了。电影开局,沙暴肆虐,粮食减产,小麦灭绝,牢牢的抓住了观众看下去的欲望,地球已经不适合生存了,所以需要勇士去挖掘新的住所。我很钦佩那12名勇士,也很敬佩隐藏真相的博士,但是在第一个星球上,大海啸来了男主喊那个女
2年前 · 🎬剧集
近期得到消息,说steam土区要美元计价了,本打算买点游戏把余额花光,但是没有什么想买的游戏,索性把epic下回来,找找没玩过的游戏,于是看到了《天国-拯救》。天国拯救我之前下过,但是没有耐心玩下去,现在也终于可以耐心的玩下去了。总体历时了95小时,打完了主线,完成了95%的支线,但是因为没有dlc,所以dlc内容没玩。总得来说,玩的不过瘾,但是又有些乏累,可以说是游玩时长刚刚好,游戏的节奏也很好。之前的《控制》和《量子破碎》就因为节奏怪怪的,手感也很差,都开局弃坑了。在这之前还玩了《掠食》,感觉进度大概60-70%,但是后期的内容都能猜到所以也扔了。但是天国拯救在玩法上,没有重复,每一个任务




网友小宋
一想就是游戏




2年前 · 🎮电玩
前言我一直在想,许多大佬都有自己的商城站,授权站,一直也想搞一个。曾百度搜寻了大量的什么发卡模板啊,商城模板啊,不是难用就是已经失效了。后来随着主题的更新,也是迫于好多人找我修改域名,不仅麻烦,而且不自动化,一看就很差,所以在之后我就在自己的博客(现在这里)里单独做了个页面,专门用来做验证改域名的。因为旧域名dorcandy.cn马上就要到期,换了新域名之后,旧域名也不打算续费了。但是早期买我的MyDiary主题的小伙伴们的授权验证服务器还是我旧的域名。没办法只能发个公告,说明要更新到新版。发了一个月,几乎没有人换,我就知道大家都嫌麻烦,没办法,趁着域名还没到期,我只能强制让大家升级主题了,于
2年前 · 建站日记
通关了也是终于把星之海给通关了。作为一个加拿大公司来制作古典日式rpg,我认为成就和成功之处还是很大的,但是许多评论所说的短板,大家的看法确实很一致的。可以参考下面任评测的视频:优缺点优点有目共睹:精美画风,优秀音乐,以及半开放式的地图,难度适中的解密但我个人稍微感觉繁琐,但是制作组在解密节奏上把握的还是很好。拿一个无聊的小游戏——解救鸟人维洛时的翻牌子游戏来说,我认为是很无聊的游戏,但是可以作为调剂品。第一个翻牌子很简单,但是当看到第二个翻牌子时,难度上来了,我过了三遍。心里想如果后期再来几个难度上升既无聊有很难。但是出乎意料的是,之后再也没有翻牌子了。缺点部分也很明显:后期乏力,技能较少,
咕噜咕噜
喵喵牛逼~~~~
2年前 · 🎮电玩




















触不可及 














最终幻想13:雷霆归来
星际穿越
天国:拯救 



星之海