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  • 歌曲封面やさしさに包まれたなら松任谷由実
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  • 歌曲封面ShelterPorter Robinson

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绯色之喵 @2009

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Title

一段短暂而美好的中世纪旅程

绯色之喵

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🎮电玩

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⚠️ 本文最后更新于2024年02月07日,已经过了305天没有更新,若内容或图片失效,请留言反馈

近期得到消息,说steam土区要美元计价了,本打算买点游戏把余额花光,但是没有什么想买的游戏,索性把epic下回来,找找没玩过的游戏,于是看到了《天国-拯救》。

天国拯救我之前下过,但是没有耐心玩下去,现在也终于可以耐心的玩下去了。总体历时了95小时,打完了主线,完成了95%的支线,但是因为没有dlc,所以dlc内容没玩。总得来说,玩的不过瘾,但是又有些乏累,可以说是游玩时长刚刚好,游戏的节奏也很好。之前的《控制》和《量子破碎》就因为节奏怪怪的,手感也很差,都开局弃坑了。在这之前还玩了《掠食》,感觉进度大概60-70%,但是后期的内容都能猜到所以也扔了。但是天国拯救在玩法上,没有重复,每一个任务都很有新意,都无可替代,无论是攻打上方营地,本以为后面还能再攻陷,但是只要这一回。还有赛马、投石机等关卡,有些是支线,有些是主线,但是都会让人一直有动力玩下去。

再来说说剧情。剧透慎看!

开局在村庄,美好的乡村生活,但是没想到直接就被屠城了,剧情的起伏不亚于我之前玩《异度之刃1》时菲奥伦的死时的惊慌。然后这个村子就被土匪占据了。后来的鸽子笼支线来过,看到全都是板甲土匪,以为是老窝了,试了一下打不过,这鸽子笼任务就搁置了。后期清任务又来到这,摸索进村挖了箱子,但是没想到土匪和库曼打了一架把库曼都打趴下了,然后走了?优势一处意想不到。男主飞马报信,后来堡主夜间路过此地,我本以为是串通好的阴谋,一直都有堤防,但是又没想到最后竟然是男主亲爹???

关于人物成长,首先是青梅竹马——谈情说爱时唯唯诺诺,啪完之后啥事没有了?后期剧情太少。然后是少主——一开始看见男主并不待见,而且日后花天酒地,但是在男主相救之后立刻放下了架子,在城堡被攻陷后主动上战场,正如他的舅舅所说,他会成为一个好领主的。男主自身来说,性格也是很直的,因为是玩家塑造,所以性格就没有太过明显。

游戏玩法手感方面,第一人称深得我心,战斗手感也很不错,但是美中不足的几点,一是会自动锁定目标,不能盲砍;二是骑马时的按键太别扭了,而且马匹撞墙很容易把人甩出去,这点不好。

最后期待新作第二部的出现,我已经迫不及待新的旅程了!

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游戏

天国:拯救

游戏:

你是亨利,一位铁匠的儿子。你被卷入一场残酷的内战,你绝望的看着入侵者席卷你的镇子,屠杀你的家人和朋友。你幸运的逃过一劫,并拿起剑誓言反抗。请为你的双亲报仇!并击退侵略者!

故事:

波西米亚 - 坐落于欧洲的心脏,这片大地富有文化、银矿和千奇百怪的雄伟城堡。被人民所爱戴的贤君“查理四世”的驾崩,把整个王国带入了黑暗:战争、腐败与混乱,正在把这神圣罗马帝国的中心撕地支离破碎。

查理四世的儿子,瓦茨拉夫,继承了父王的王位。和他的父王不同,瓦茨拉夫是一个幼稚的、放纵的而且没有野心的君王。他的同父异母的弟弟,匈牙利之王“红狐”西格斯蒙德,察觉到了他的懦弱。西格斯蒙德佯装好意,开拔进驻波西米亚,并且挟持了国王瓦茨拉夫。没了国王,西格斯蒙德得以自如地洗劫波西米亚的财富。

在乱世之中,你是亨利,一位铁匠的儿子。你平静的生活被一群雇佣军所夺走,他们收到了西格斯蒙德的亲令,烧光了你的镇子。你命大,成为了唯一一个逃过这场浩劫的人。

失去了家园、家人和未来的你,最终加入了拉德季·科比拉阁下麾下的反抗军。命运将你带入这场冲突中,以及这场内战,这场决定波西米亚的未来的内战。

游戏特点:

  • 广阔的写实开放世界:各式宏伟壮观的城堡、辽阔的土地皆由壮丽的画面渲染。
  • 非线性剧情:用各种各样的方式完成任务,并面对你的抉择所带来的结果。
  • 富有挑战的战斗:远程、近战或是暗杀。选择好你的武器,并熟练运用各种招数,以实现智取。
  • 角色成长:增强你的技能与属性,并锻造和升级你的武器与防具。游戏中所有防具都是写实的,一层一层穿,盔甲迷、冷兵器迷绝对会玩的不亦乐乎。
  • 动态的世界:你的所有举动都会影响你周围的人。打架、盗窃、勾引、恐吓、奉承甚至是贿赂。这些举动都由你来决定。记住,你就是亨利。
  • 历史写实:与真实的历史人物互动,并感受高度拟真的中世纪波西米亚。
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    一想就是游戏
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