昨晚小年夜,匆匆忙忙打完了之前心心念念的《尼尔-伪装者》。玩过之后后劲太大,然后把2、3周末的情节和BCDE结局给云了,结果后劲更大了。
玩的时候一周目,只知道杀怪,但是有的怪行为很反常,正义感时时刻刻在主角这侧,也就没去多想,结果云完后期内容,心里想“果然啊!”
当初玩机械纪元时,许多细节都忘了,也有许多地方因为没有玩前作所以根本没有去理解,可能得去再云一遍机械纪元了。
刚开始玩,发现没有传送,只能跑图,还好跑得快,不然真的能累死。和机械纪元一样,本作同样有森林,沙漠,但是地图不大。当初玩完机械纪元的时候,我就吐槽过里面的沙漠、森林地图很小,本作地图相比之下更小,但是却感觉小的刚刚好。
玩法上也是很有多样性,没有了机械纪元那种无聊的侵入玩法,更多的是不同的画面风格。洋馆里诡异的监视器镜头、地下实验室的上帝视角,还有石堡的塞尔达镜头等等,都很棒。
当然、最棒的除了动作和画面,还有故事和音乐,无愧为作为2021TGA年度最佳音乐作品。而同年的最佳RPG--《破晓传说》,将会是我下一部准备玩的游戏
最后,永远喜欢波波拉和迪瓦拉!!!!









